LR2 配置教程 - 启动器
水鏡桜 – 藤原

LR2 配置教程 - 启动器

 ·  教程

本部分将介绍 LR2 启动器的相关配置。

注册

双击 LR2_HD.exe 启动,欢迎来到 BMS!🎉

如果之前没有转区的话,从现在开始每一步都可能出现乱码。为了方便未转区的玩家,这里我提供每步操作的窗口截图,看得懂日语的话可以参考一下。

注册提示
注册提示
注册界面
注册界面

ID 栏填写用户名,PASSWORD 栏填写密码。其中用户名只能包含英文和数字,否则会报错。

下面这两项是用于 LR2IR 账号继承的,新玩家可以直接跳过。如果你换了新电脑 / 新本体,那这里可以勾选并填写你的 LR2IR ID,点击 OK,随后 LR2 就会自动将所有已上传到 LR2IR 的成绩数据下载到本地。当然,你需要确保填写的密码和原账号的密码一致。

注册成功
注册成功

MAIN

进入启动器界面。未转区的玩家会遇到乱码,我们点击左上角的 Language 选项将语言切换成 English。

切换语言
切换语言
MAIN
MAIN

PLAYER

玩家的本地账号。点击 New player 注册新账号。

删除账号功能似乎有问题,如有需要可以到 config.xmh1 根据用户名手动删除相关字段。

Window mode

勾选为窗口模式,否则为全屏模式。修改 Window size 可以调整窗口大小,当然直接拖拽边框也是可以的。

Song reload

什么时候检查曲包更新?

选项更新模式
Manual reload游戏内选中 / 进入目录,按 F8 手动检查更新
Auto reload type 1游戏内进入目录时检查更新
Auto reload type 2游戏启动时扫描全部目录检查更新

LR2 InternetRanking

LR2IR 即 LR2 的在线排行榜,勾选表示连接到 LR2IR,本地成绩将上传到排行榜。

注意

如果你使用 LR2 游玩 Beatmania IIDX 解析 BMS,请勿勾选此选项

下方的两个选项分别是:

  • 游戏启动时是否更新 Rival(可以看作是好友)的成绩数据
  • 游戏内是否自动更新排行榜数据

当未连接到 LR2IR 时,这两个选项无效。

最底下的两个按钮分别是:

  • LR2IR 个人页面
  • LR2IR 首页

不过这两个按钮在一开始是点不了的,点击后会触发以下错误提示:

IR 错误提示
IR 错误提示

这是因为新玩家还没有 LR2IR ID。联网并勾选 LR2IR 选项,首次进入游戏后将自动获得 LR2IR ID,之后这两个按钮就可以点了。

JUKEBOX1

这里是我们导入曲包、段位 / Course 和 Custom Folder 的地方。

JUKEBOX1
JUKEBOX1

图中的 BMS 是整合包预导入的测试用曲包根目录。你完全可以移除这个目录,导入其他曲包根目录。

导入曲包的方式有两种:一种是将曲包所在的目录直接拖进 JUKEBOX1,另一种是点击下方的「Add」按钮,个人比较推荐前一种方式。比如你的曲包位于 BMS/started,那么应该导入的就是 BMS2

注意
  • 虽然上面提示导入 ZIP / RAR 压缩包,但其实不支持。导入前请先解压。
  • 请确保至少导入了一个曲包,否则无法进入游戏。

导入段位 / Course 也是类似的,将 .lr2crs 文件拖进 JUKEBOX1 即可。需要注意拖动的不是 .lr2crs 文件所在的目录,而是文件本身。如果 .lr2crs 文件消失,则说明导入成功。LR2 没有重复检查功能,请勿重复导入。

Custom Folder 在目前语境下通常表示第三方难易度表,导入方式同理,将 BeMusicSeeker 输出的文件夹拖进 JUKEBOX1 即可。不过可能 BeMusicSeeker 已经帮你自动导入了,无需手动导入。具体如何利用 BeMusicSeeker 导入第三方表可以参考 这篇教程

右键已导入的目录,选择「データベースから除外」即可移除。

尽管 LR2 支持 自动检查曲包更新,但有时数据库会出错,导致无法正常检测到新曲包。这时可以右键问题曲包所在的目录,选择「更新」手动重载。如果还是没有解决,可以点击下方的「全曲レロード」按钮进行全曲重载。

说明

导入曲包时,如果曲包非常多(如你所见,上百个 G 呢),启动器会暂时进入未响应状态,这是正常现象。请耐心等待它恢复响应,别乱动,乱动程序就会崩溃。

导入完成后,进入游戏时 LR2 将再次开始漫长的读取。建议先去忙别的事情或者睡一觉,这样等你几个小时后回来发现 LR2 还在读取时,你就会感谢这个明智的决定。

JUKEBOX2

JUKEBOX2
JUKEBOX2

上面 8 个选项是 LR2 内置的 Custom Folder 开关,除了「発狂 BMS FOLDER」以外的选项意义都不太大,这里就不作介绍了,有兴趣的可以自行了解。

本页面如图配置即可。建议勾选「発狂 BMS FOLDER」,这就是官方的难易度表。勾选后,联网并连接 LR2IR,进入游戏后就可以使用了。

OPTION

OPTION
OPTION
选项含义
HI SPEED - MIN, MAX, MARGIN游玩界面里 note 下落速度(HI-SPEED)的范围和调整步幅
Base speedHI-SPEED 的基准速度3
Lane cover - MARGIN挡板高度的调整步幅
Miss BGA出现 BAD / POOR 判定时 BGA 处 Miss 帧的显示时长
Minimum input interval同键位的最短输入间隔4
Music list - First, Next按住 ⬆️ ⬇️ 键时,选曲列表连续滚动的触发延迟和时间间隔5
User font使用用户字体,极可能造成显示问题,不建议设置
PM controller启用 pop'n 手台模式6
Assign 1/3 key to scroll使用 1 和 3 号键滚动选曲列表
Output system log输出系统日志
Disable parallel loading禁止系统同时加载多首歌曲
Disable right click exit禁止通过鼠标右键退出游玩界面
Folder lamp文件夹大灯7,推荐开启
Disable system keys禁用系统按键,防止误触干扰游玩,推荐开启
Disable skin preview皮肤设置界面禁用皮肤预览
Assign up/down key to HS change疑似描述有误,实为勾选后禁用 ⬆️ ⬇️ 键调整 HI-SPEED

可根据实际需要调整。如果有不理解的选项,进游戏自己试试就知道了。

SELECT

SELECT
SELECT
选项含义
Preview选曲界面启用歌曲预览,推荐关闭8

其他选项此处从略。

SYSTEM

SYSTEM
SYSTEM
选项含义
DISPLAY - Wait for vsync启用垂直同步,因为会增加延迟,推荐关闭
SOUND - OUTPUT TYPE音频输出方式9
SOUND - Buffer size音频缓冲区大小10

其他选项此处从略。

1

其位置参见 目录结构 篇。

2

注意曲包目录的 层次结构

3

480P / 720P / 1080P 版应分别为 100 / 150 / 225,如此设置即可保持各版本的 HI-SPEED 同步。

4

调高此值可在一定程度上缓解一些老键盘连键的情况。

5

参考键盘设置里的重复延迟和重复速度。

6

启用后,选曲界面采用 pop'n 手台的交互逻辑,游玩界面强制使用 9K 模式。

7

根据文件夹内所有歌曲的最低通过情况决定,例如大白灯表示该文件夹内全曲 Hard Clear。

8

启用后,在选曲界面选中歌曲停留若干秒,将自动播放选中歌曲的预览片段。该选项默认开启,但关闭后能有效降低 LR2 的崩溃概率,可以视情况自行决定是否开启。

9

DirectSound 比较接近街机延迟;ASIO / WASAPI 能有效降低音频延迟,但需要进行额外配置,这里就不展开了。不了解的话可以从 ASIO4ALL 开始了解。

10

此值越大则音频延迟越高,但过小的话会导致爆音。可以自行调低到一个不会爆音的临界值。